Second Life und der 5. Webmontag in Stuttgart
Posted by Oliver Gassner • Tuesday, April 3. 2007
Ja, ich hab es gestern verbaselt darauf hinzuweisen, dass ich beim Webmontag was erzähle.
Henning hat eine Besprechnung: Second Life und der 5. Webmontag in Stuttgart
Martin K. hat auch was.
Ein Zitat ist etwas zurechtzurücken:
Erst am Schluss betonte Oliver Gassner, dass es doch eigentlich nicht um die Probleme oder Vorteile von SL geh, sondern um die Frage, ob die Zukunft des Webs in der dritten Dimension liegt (Web 3.0 = Web 3D?).
Nein, es geht darum, dass 3D (wahrscheinlich) nicht wieder weggeht. Nicht darum, dass/ob es 100% des Netzes ausmacht.
Update: wer die Präsentation haben möchte oder eine für sein Team/Kunden braucht, der wende sich vertrauensvoll an mich.
Nochnupdate: Iguana Roadlill hat auch was-
Henning hat eine Besprechnung: Second Life und der 5. Webmontag in Stuttgart
Martin K. hat auch was.
Ein Zitat ist etwas zurechtzurücken:
Erst am Schluss betonte Oliver Gassner, dass es doch eigentlich nicht um die Probleme oder Vorteile von SL geh, sondern um die Frage, ob die Zukunft des Webs in der dritten Dimension liegt (Web 3.0 = Web 3D?).
Nein, es geht darum, dass 3D (wahrscheinlich) nicht wieder weggeht. Nicht darum, dass/ob es 100% des Netzes ausmacht.
Update: wer die Präsentation haben möchte oder eine für sein Team/Kunden braucht, der wende sich vertrauensvoll an mich.
Nochnupdate: Iguana Roadlill hat auch was-




Die große Frage ist aber doch, ob nahezu das gesamte Web (also das, was heute die meisten Menschen unter "das Internet" verstehen) mehr und mehr durch eine oder mehrerer solcher Welten abgelöst werden oder nicht. Und wenn nicht: welchen Einfluss und welche Bedeutung werden 3D-Welten haben.
Der erste Punkt der großen Frage dürfte aber klar sein, wenn man sich mal die Wikipedia oder YouTube als 3D-Anwendung vorstellt: Vor allem viel zu kompliziert, das macht keinen Spaß.
Für den zweiten Teil stellt sich die Frage: was ist denn dafür geeignet? Und wird damit eine kritische Masse erreicht, so dass es als selbstverständlich und vorhanden vorausgesetzt werden kann? Man kann heute bei nahezu jedem Internet-Nutzer davon ausgehen, dass er einen Web-Browser hat und das Web nutzen kann. Wird das mit Second Life oder ähnlichen 3D-Welten auch passieren?
Auch hier bin ich mir sicher: nein. Es ist für die große Mehrheit einfach zu uninteressant. Vielleicht wird mal ein VRML-Plugin eine ähnlich weite Verbreitung wie heute Flash haben -- aber auch das halte ich eher für unahrscheinlich, und man hat damit noch lange keine komplette 3D-Welt.
Und damit stellt sich die Frage, welche Bedeutung 3D-Welten wie Second Life in Zukunft haben werden.
Tjanun, das kommt halt auf die betrachteten Nutzer an. In der Szene der mittelmäßig computeraffinen Chatter wird es sicherlich relativ viele Nutzer haben. Bei computeraffinen Kreativen, die sich auch mal ein paar 3D-Objekte zusammenbauen möchten auch.
Bei allen anderen werden solche Welten meines Erachtens eher eine untergeordnete bis marginale Rolle spielen.
Aber wir werden das ja in ein paar Jahren sehen ...
Ciao
Alvar